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- --bullet 子弹
- --bullet_monster 怪物子弹
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- --fight 战斗
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- --fight 战斗
- --box 对话框
- --DialogButton 界面上弹出的按钮
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- --FExitBox 退出box
- --FFAutoEquip 自动穿装备
- --FFDialogBox 战斗中的弹出对话框
- --bullet 子弹
- --BEffect 子弹击中目标后特效
- --BObject 子弹
- --GEffect 刀光
- --LBObject 龙卷风类型的子弹
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- --FAltar 祭坛
- --FAltarFire 祭火
- --FAltarGear 祭坛机关
- --FAltarLight 祭坛灯柱
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- --bomb 炸弹
- --box 可以击碎的箱子
- --cage 牢笼解救随从
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- --guide 指引
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- --FBothwayOpen 双向门
- --FOpenDoorButton 多组按钮控制开门
- --FOpenDoorChat 对话开门
- --FOpenDoorCheck 完成开门条件
- --FOpenDoorFW 复位开关
- --FopenDoorOrder 按顺序开门机关
- --FOpenDoorVine 藤蔓控制的门
- --FOpenDoorVineEx 打开机关
- --FTransportDoor 传送
- --openExtra 附加关卡
- --patrol 巡逻兵
- --pick 捡道具
- --plot 剧情
- --spring 回血
- --stone 石头
- --thorn 地刺
- --tips 机关提示
- --tree 种树
- FCloseDoor 触发机关关门
- FDialogMonster 怪物战前对话
- FDialogNone 角色与NPC对话
- FDialogPet 伙伴对话
- FExit 退出副本
- FFenceTrigger 激活怪物
- FGass 草丛中对话和刷新怪物
- FGold 金币
- FGrassShard 半透明草
- FOpenTrigger 打开机关
- FPickGood 捡起任务道具
- FTmpGood 捡起临时道具
- FTreasureBox 宝箱
- Jungle 丛林
- --map 地图
- --object 技能AI,角色
- --trigger 怪物触发器
- --gameplot 游戏剧情
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- --setting 设置
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- --material 材质
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- --update 热更新
- --until 工具类、通讯脚本
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